V konzolových hrách deväťdesiate roky platformové hry často poskytujú herný režim pre dvoch hráčov, v ktorom hráči nekonkurujú, ale spolupracujú. Takže dostať sa cez hru je jednoduchšie. A autor Instructables pod prezývkou zakbobdop sa rozhodol vyrobiť multiplayer (od 2 do 4 hráčov) mechanickou labyrintovou hrou. Dokážu hráči sklopením taniera ťahaním nití, nie hádkou, ale naučia sa konať súbežne? Postupom času - samozrejme!
Majster vyreže z vlnitej lepenky štvorec:
Aplikuje na to sieťové pole. Existujú generátory sieťového poľa a je to bez generátorov jednoduchým spôsobom s ceruzkou a pravítkom:

Označuje umiestnenie stien a otvorov:

Vymaže tie čiary, na ktorých nebudú žiadne steny:

Vytvára diery, v ktorých sa lopta zachytí:

Odstraňuje otrepy:

Pridáva na hranaté strany:

Vyrobené z takýchto pásov:

A vytvára tieto prúžky pre steny bludiska:
Berie palice alebo skúmavky:

Vyvŕtajte do nich také otvory, uvidíte, prečo:

Nastaví ich kolmo na štvorec s otvormi hore, ako je to znázornené nižšie:
Zhromažďuje bludisko stien, umiestňuje kolíky do rohov:

Pridá vlákna:

Vlákna je cez otvory v tyčinkách alebo skúmavkách - takže tu sú určené na to, čo:

Pridá do štvorca „plot“ palíc alebo rúrok rovnobežne a kolmo na tuhosť a hra pre viac hráčov v bludisku je pripravená:
Môžete sa naučiť konať v zhode, bez konfliktov, ak to nemôžete urobiť hneď. S tým vám pomôže neobvyklý domáci simulátor.